Olá!! Mais um update.... Toda a modelagem finalizada.



Na sequência, o modelo já com as texturas pintadas...

E com todos os detalhes... Bump e Normal maps aplicados...

Próxima etapa, os cabelos!! Começei hoje a usar a nova versão do ZBrush que vem com uma ferramenta nova: Fibermesh. Com ela o ZBrush agora cria hair, fur e afins, muito mais intuitivo que o hair do softimage!!!
Fiz alguns testes pra pegar pratica...

Começei com os pelos faciais, cavanhaque, bigode, pelos do nariz, cilios e sombrancelha. Ainda preciso aumentar um pouco a quantidade...
Depois brinquei um pouco com o cabelo:


Realmente foi muito mais fácil de trabalhar com essa nova ferramenta!!!
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